R.U.S.E.

Jeu de stratégie tout en finesse

Développé par les frenchies de Eugen Systems et édité par Ubisoft, R.U.S.E. est un nouveau venu dans la catégorie de la stratégie en temps réel. Sur fond de 2nde Guerre mondiale, il propose un gameplay original ou la tactique employée compte plus que le nombre des forces en présence. Lire la description complète

Les plus

  • Graphismes somptueux
  • Interface excellente
  • Des ruses qui ajoutent au côté stratégique
  • Original

Les moins

  • RAS

Excellent
9

Développé par les frenchies de Eugen Systems et édité par Ubisoft, R.U.S.E. est un nouveau venu dans la catégorie de la stratégie en temps réel. Sur fond de 2nde Guerre mondiale, il propose un gameplay original ou la tactique employée compte plus que le nombre des forces en présence.

Cette démo de R.U.S.E. permet de s'exercer à la stratégie avancée avec une mission spécialement conçue pour l'occasion. A la tête de l'offensive alliée en Italie, vous devez empêcher la retraite des Allemands en les prenant à revers.

Reprenant le gameplay classique ressources-bâtiments-unités, R.U.S.E. l'agrémente d'une couche de stratégie. Pour l'emporter, les joueurs doivent utiliser des ruses, c'est à dire des upgrades temporaires qui donnent un avantage stratégique à vos unités.

Parmi les ruses, citons le silence radio qui rend vos unités indétectables ou encore les fausses offensives, qui envoient de fausses informations à l'ennemi sur vos déplacements de troupes. De l'intox, quoi.

Ce parti-pris innovant est sublimé par des graphismes du meilleur niveau. De loin ou de près, on s'y croirait: la modélisation des unités est extraordinaire, et le décor plus vrai que nature. De plus, l'interface, qui met en surbrillance les zones d'action, est particulièrement réussie.

Si cette démo ne propose qu'une mission en mode solo, la version complète promet, avec 6 armées et un mode multijoueurs qui devrait scotcher de nombreux fans de STR.

Sur fond de Deuxième Guerre mondiale, R.U.S.E. renouvelle le genre grâce à des partis-pris qui se révèlent payants. Un jeu de stratégie en temps réel beau, tout en finesse, à l'interface novatrice: carton plein pour Eugen Systems et Ubisoft.

Changements

  • Option permettant de garder le menu ouvert en permanence.
  • Possibilité de choisir le type de bâtiment utilisé comme leurre.
  • Possibilité de choisir un type de leurre offensif.
  • IA améliorée et portée de tir optimisée pour les embuscades.
  • IA des unités aériennes améliorée.